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ソニーさんの方で、ハイスペックなコントローラー来年発売決定のお知らせ(カスタムコントロールは大体3万円くらいかかるのでお値段としては妥当です)→https://blog.ja.playstation.com/2022/10/18/20221018-dualsenseedge/の翌日。

ここ数日は父を病院に連れて行っており、本日は入院の手続きとなりまして慌ただしくしておりました。命に関わる重大な症状でなくても心配ではあります。

疲れた身体でマンションに戻り、メールを確認しましたらヤマダ電機さんから当選メールが来ていました。

文章は厳選なる抽選の結果、あなた様が見事に当選されました。おめでとうございます!という簡潔な文面です。

光田さんがソニーストアでようやく当選した時も送ってもらおうと手続きに関して(転売を避ける為とはいえ)色々問い合わせたけれど簡潔な返事しか来なかったと以前に日記にて書かれていました。Switchに関してもコントローラーがトラブルがあったとのことで、お店で販売されているゲーム機でもトラブルは避けられないのでその時はしっかりと報告しましょう。

まあ、大きな企業の対応はこういったものなんですよねと思います。



東京ゲームショウで楽しかった体験はまだまだ自分の中に残っていて。スターオーシャン6をPS5で試遊できたので、コントローラーの振動の繊細さ含めて是非このマシンでやりたいと願っていたのが叶うことになりました。約1年半ほどやってきたでしょうか?

継続は力なりと(なので諦めないでほしいです)普及台数はだんだんと増えて行っているのでしょうね。

これでとっておいたHorizonを開封出来ますし、フォースポークンも発売日から出来るし、最近アップデートが来ましたKenaもPS5版買えて、FF16も発売日まで情報規制しながら楽しみに待てることになりました。ディオフィールドも年内までにPS5買いますよ!とPS5版を買ったので🎮Seasonも発売されたら是非とも買いたい一作です。

バイオミュータントもPS5版出ていますしウィッチャー3は…世界情勢を考えると大変なのは分かります。サイバーパンクといい、同社の作品は本当に魅力的な世界観が広がっています。

Strayも手付かずのままだったからやりますよ~🐈

来年こそはSwitchと同じく抽選の形式から解放されますように。私が当選したのは初代2代目と続いて9月15日からマイナーチェンジされたCFI-1200の型番です。軽量化されており(ぱっと見た目は分かりにくいほどPS5は大きい)と消費電力が下がっているもの。

オーストラリアで初代1000、2代目1100、新型1200と分解して基盤やヒートシンクが小型化しているのが分かりやすい動画がありましたので。

しかし、オーストラリア英語は本当に分かりやすい…。

https://www.youtube.com/watch?v=21vJ9XBozeI


大型タイトルが多い2023年―来年には小型化が更に行われるのか、PS4と同じくproが登場するのか、Xboxから登場するスターフィールドがどうなるのか、そして任天堂さんがSwitchに続くマシンを登場させるのか含めて見所が今からも楽しみです🎮
2022/10/19(水) 23:14 ゲーム関係 PERMALINK COM(0)
喉の痛みは完治しました~!

Xboxがグッドデザイン賞受賞していたり、小島さんの新作の女優さん発表、マリオが映画決定したりしていて(ミニオン風のCGアニメ?マリオ以外にも計画があるそうです✌これは来年の子どもたちが観に行く映画ナンバー1になりそうです✨)スプラ大会と14時間生放送をちょっとだけ覗いたりしていて(小学生部門とゾディアックウェポンチャレンジ)、祖堅さんの音楽コーナーも翌日で出アーカイブにて出ていたので祝日関係なく仕事ですが時間を作って観に行きます💨いや、今週の週末は夜以外ほぼ出かけており、地球ドラマチックにてカバ特集とブラタモリのスカイツリー特集観ていたら終わりました…単行本も買いに行けてないので今月内には💦



※バラエティ風味なFF14のサウンドを紹介するコーナー

https://www.youtube.com/watch?v=YpCpVgQNk_c

※ゲームサウンドを構成する5大要素

・BGM

・環境音

・ボイス

・エンジン

・効果音



・FF14は6言語対応のヴォイス。その為ヴォイスを収録する作業だけでも単純に×6と増す。

一般的に人気が高いのは、戦闘曲や感動するシーンに流れるBGMでしょう。それでも構わないですが、ゲームは自ら体験することによって感動が増していくエンターテインメントです。森を歩いた効果音、ささらぐ水の音や街の喧騒感などを味わっていただければ。



※SE担当 リードサウンドデザイナー ・絹谷 剛(きぬやごう)さん

・ログインや武器の抜刀、街の中のNPCキャラの効果音、戦闘SEなど。

※サウンドデザイナー ・藤田 麻美さん

・赤魔道士などのSE、ティターニアなど蛮神戦のSEなど。



※コンポーザー担当 ・今村 貴文さん

・震える刃、ラザハン(昼)、オールドシャーレアン(夜)等。

※コンポーザー担当 ・石川 大樹さん

・終の戦、英雄に続け、ラザハン(夜)等。



今村さんと石川さんはPLUSEというEDMアルバムでもアレンジを担当されています♪

部下の方々が祖堅さんがヤベェ、と思ったことは深夜に餃子が食べたくて深夜の埼京線?に乗って宇都宮に行ったことや、

また、祖堅さんがOW(オーバーウォッチ、ブリザード社が作っているFPS)を夜中にやっていた為、朝6時にメールが来る、等。

そうしたジョークに振り切った内容も面白かったですが、後輩の皆様方が祖堅さんの良いところを上げるコーナーが素敵でした♪

何か対人関係でトラブルにあった時、その人の良いところを10個あげてみましょうと、アドバイスを頂いたことがありまして。

10個ってなかなか多いのですよね(笑)なかなかあがらないとなると実際はその人のことを良くまだ知らないのです、とお互いにまだまだ知る余地があるのだと教えてもらいました。タイムオーバーで途中で終わってしまいましたが、沢山祖堅さんの良いところを伝えて下さいました👏









坂口さんと吉田さんの対談は日曜日の朝にかいつまみながら観たのですが、面白かったです。メタバースはマスコミの影響なのか、重要な部分が伝わっていないまま流行らせようとする風潮が…。メディアがしっかりしていないとわっと人が集まったとしてもすぐに廃れますからね…。そうした意味ではtwitterのトレンドも刹那でしかなく、張り付いて見ている人以外は意味がないでしょうね。騒ぎたいタイプの人が集まっている感じ。天気や電車の時刻・道路交通情報・追っている公式情報が早く手に入る以外メリットは感じにくいかと。

リプ欄は発信された公式の内容を読まないで脊髄反射で自己主張する人も張り付いているし、果たしてあのリプ欄自体に意味はあるのでしょうか?



FFは透明感があってどこか突き放したドライな感覚があるというのは分かります💡主人公勢も熱血タイプではないですしね、俯瞰的な部分がありゲーム外でも考えていく。

属性に関するお話もありましたが、16に反映されそうでワクワクします💡

DQはキャラクター周りが記号であり、自ら入れ込んでいく作風だと思います。10の十周年記念のコメントを見ると堀井さんにとって主人公とはあくまで人間(勇者)であることを望んでおられる様子ですね。

任天堂は敷居を低くとっかかりやすくしており、そして自尊心を失わないようにと。ゼルダが特別なゲームとなっていますね。

フロムソフトウェアは今までの流れだとゲームをする人そのもののスキルレベルアップを望んでいくスタイルかと。そこから得られる体験はそれぞれ異なりますが、だからこそ面白さを感じます。
2022/10/09(日) 19:52 ゲーム関係 PERMALINK COM(0)
https://blog.ja.playstation.com/2022/05/27/20220527-sop/



サマーゲームとXboxのと任天堂ダイレクトもやるでしょうし→※5月31日追記ポケモン第9世代をやると公式から発表がありました。昨年発表があったソニックフロンティアも今年発売が決まりましたね🦔→※8月24日追記 11月8日になりました👏

6月に集中しているゲームイベント。

Stateの方は基本小規模か、大作ひとつプレイ画面を見せるものだから、猫のゲームであるStrayと→https://www.playstation.com/ja-jp/games/stray/

春に情報公開予定されているスターオーシャン6が来てくれたらありがたいです。SO6の方は2022年だから発売日決まると良いですね。※5月31日追記 公式さんから情報公開は6月下旬だと正式にお知らせが来ました。ヴァルキリーはその後に発表でしたから、Forspokenかも。カプコンも何かしらエグゾプライマル以外の作品を発表しそうです。

PS5の生産ラインを安定させることについてはロイターニュースにて読みましたが、お店に普通に並ぶのはまだまだ先になりそうです。新規IPを制作し投資してもらえるのは良い傾向です。安定よりは先見の目が大事です。今の世の中で安定や持続はあまり意味を為さないでしょうから。

それにしてもグランツーリスモ映画化ですか~、日常の車からスタートするところから始めて駆けあがっていくドラマを描いたりするのかしら。こちらもツシマと同じく楽しみにして観たいですね。アンチャーテッドの映画が大成功収めていてとても嬉しい限りです。

※5月31日もうひとつ追記→https://news.livedoor.com/article/detail/22252394/ 

スターウォーズの新作小説にFF10のブリッツボールが登場しているという記事も。当時思いっきりハマっていたのですね~、ミニゲームは大事ですね!ブリッツボールはワッカのイメージなのですね、彼の武器もブリッツボールだからかしら。ティーダもザナルカンドエイブスチームのエースなのですが、初期設定だとマリオ彷彿させるものだからそちらのイメージ&主人公ということでまた別の印象があるのでしょうか。



6月2日追記→新PSplus、日本向けのリストが揃いました。



※6月3日追記

後半観ていたら、特にインディーズ2つとも刺さったのですが、バイオ4リメイクとストリートファイター6と続いて、ラストに16が来るとは・・・!

あのキセルを持っていた女性がガルーダ…?クライヴは召喚獣イフリートと何かしら関係があるようですが、そうストレートにはいかなさそうです。タイタンの男性は渋いですね!

マザークリスタルを支持する側は彼―というよりイフリートを消し去りたい様子。あの合戦vs合戦は何でしょうね。竜騎士を動かせるみたいなのですがジョブ関係?…一回だけだと整理しきれないので繰り返し観ておきます。キャラクターと謎が増えて来ました、先に世界観を明かしてもらえている分、考察が捗るので嬉しい限りです!
2022/05/28(土) 20:13 ゲーム関係 PERMALINK COM(0)
本体は半導体不足でも、新色ならぬ交換可能なPS5用のカバーが発表されていました。

安定してきたらスリムなタイプも出るのでしょうか。

https://blog.ja.playstation.com/2021/12/13/20211213-ps5/

汚れが目立たないので黒は良さそうですね。

赤系はPS3が、青系はPS5がカラーとして好みです。

2021/12/14(火) 21:09 ゲーム関係 PERMALINK COM(0)
PLLの、一番最初の発売延期のお知らせと、さっきちらっとだけ観て祖堅さんがアメリカの通販番組風にヘッドフォンのご紹介を・・・(笑)

発売延期になった大きな理由はバグとかではなくて(海外ドラマでワンシーズンが終わる意味での)集大成となったENDWALKER内のエピソードにてプロデューサーの吉田さん自ら引っかかった箇所があってそこを直したかった、とのことです。

問題があった訳ではなく(6.1以降のコンテンツはどんどん作られていっているので)こだわり故ですね。

有給を取っていた方には申し訳ございませんとのお話しに日本は本当に休むのも一苦労なのだと…。

かく言う、私も有給何年越しに貯めているのか(フェードアウト)



銛を使って魚取るゲームはシンプルながらハマりそうですよね、母の実家が海に囲まれた島群なので小さい頃の夏休みの思い出が蘇りました。オコゼとかに思いっきり噛まれて血が出たり(笑)

PvPのは…いやはや、💣コメントに笑ってしまいました(笑)吉田さん、以前はハドソンに居たのですね。

ある意味では障害物対処対戦なのかな。

土地の抽選は現段階で対応出来ることを、ということですね。



ドーナツ円盤のENDWALKERジャケット素敵ですね~!予約して良かったです♪

※11月11日追記

https://gekirock.com/interview/2021/11/the_primals.php

THE PRIMALSの皆さんのバンドを通してファンの皆さんへの想いや、一歩前へとメッセージが託されているENDWALKERの意味についても。



※11月12日追記

公式の歌詞が発表されました。ドーナッツ円盤来たら、是非自分なりに歌詞を…

https://na.finalfantasyxiv.com/blog/003250.html

→調べてみたいと思っていたら、ちゃんと日本語版公式の訳も来ました。

https://jp.finalfantasyxiv.com/blog/003236.html

それぞれのメロディーと歌詞がストーリーに合わせているのですね。

ENDWALKERのチラシに掲げられていたテーマへと収集されていくと。
2021/11/06(土) 23:15 ゲーム関係 PERMALINK COM(0)
具体例を用いて、分かりやすくポイントを的確について発表してくださっていました。

オンラインゲームはプレイヤーの方々が広げて下さっておられるので言わば一種のコミュニティ世界であり、その為に知っておかなければならない禁止事項。



https://support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?kid=68216&id=5381&la=0&ret=rule



コミュニケーション(意思疎通)の大切さ、礼儀を欠かさないようにという姿勢ももちろん、ゲームの楽しみ方において個々の持ち味を生かして欲しいという製作者の方々の願いも感じます。



プレイしている個々の方々が好きな分野を自分自身で見つけて思いっきりやり込んで(失敗しても全然構わない、むしろその方が印象に残りますし、達成できた時の喜びはほんとうに大きいので)楽しかったという感覚をみんなで、そして自ら得られるなら…それは思い出としてずっと残っていくのだと、そう思います。

2021/11/01(月) 19:14 ゲーム関係 PERMALINK COM(0)
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