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https://blog.ja.playstation.com/2022/05/27/20220527-sop/



サマーゲームとXboxのと任天堂ダイレクトもやるでしょうし→※5月31日追記ポケモン第9世代をやると公式から発表がありました。昨年発表があったソニックフロンティアも今年発売が決まりましたね🦔→※8月24日追記 11月8日になりました👏

6月に集中しているゲームイベント。

Stateの方は基本小規模か、大作ひとつプレイ画面を見せるものだから、猫のゲームであるStrayと→https://www.playstation.com/ja-jp/games/stray/

春に情報公開予定されているスターオーシャン6が来てくれたらありがたいです。SO6の方は2022年だから発売日決まると良いですね。※5月31日追記 公式さんから情報公開は6月下旬だと正式にお知らせが来ました。ヴァルキリーはその後に発表でしたから、Forspokenかも。カプコンも何かしらエグゾプライマル以外の作品を発表しそうです。

PS5の生産ラインを安定させることについてはロイターニュースにて読みましたが、お店に普通に並ぶのはまだまだ先になりそうです。新規IPを制作し投資してもらえるのは良い傾向です。安定よりは先見の目が大事です。今の世の中で安定や持続はあまり意味を為さないでしょうから。

それにしてもグランツーリスモ映画化ですか~、日常の車からスタートするところから始めて駆けあがっていくドラマを描いたりするのかしら。こちらもツシマと同じく楽しみにして観たいですね。アンチャーテッドの映画が大成功収めていてとても嬉しい限りです。

※5月31日もうひとつ追記→https://news.livedoor.com/article/detail/22252394/ 

スターウォーズの新作小説にFF10のブリッツボールが登場しているという記事も。当時思いっきりハマっていたのですね~、ミニゲームは大事ですね!ブリッツボールはワッカのイメージなのですね、彼の武器もブリッツボールだからかしら。ティーダもザナルカンドエイブスチームのエースなのですが、初期設定だとマリオ彷彿させるものだからそちらのイメージ&主人公ということでまた別の印象があるのでしょうか。



6月2日追記→新PSplus、日本向けのリストが揃いました。



※6月3日追記

後半観ていたら、特にインディーズ2つとも刺さったのですが、バイオ4リメイクとストリートファイター6と続いて、ラストに16が来るとは・・・!

あのキセルを持っていた女性がガルーダ…?クライヴは召喚獣イフリートと何かしら関係があるようですが、そうストレートにはいかなさそうです。タイタンの男性は渋いですね!

マザークリスタルを支持する側は彼―というよりイフリートを消し去りたい様子。あの合戦vs合戦は何でしょうね。竜騎士を動かせるみたいなのですがジョブ関係?…一回だけだと整理しきれないので繰り返し観ておきます。キャラクターと謎が増えて来ました、先に世界観を明かしてもらえている分、考察が捗るので嬉しい限りです!
2022/05/28(土) 20:13 ゲーム関係 PERMALINK COM(0)
新トレーラーが来る前に分かっていることをざっくりと箇条書きしておきます。一番最初のPVはあくまで開発段階・出来ているものをと、最適化やバトルシステムにおいても基礎的なことしか行われていなかったもの。どのように変わったのか新トレーラーは見所が楽しみですね。



・大陸名はヴァリスゼア。人間に限らず、蛮族であるオーク族を含めて様々な種族が存在している。マザークリスタルという名称の巨塊のクリスタルを各国が所持し均衡を保っていたが、黒の一帯と呼ばれる災厄により崩壊することに

・かなりアクションとストーリー寄り(元カプコンの鈴木さんが関わっておられる)アクションが苦手な方でストーリーを楽しみたい人向けにサクサク進めるようにサポートがついた簡単なモードも搭載されている

・スキルツリーに近い成長システムがある

・今作の召喚獣はドミナントと呼ばれる存在の身体に降ろす形式。主人公クライヴとその実弟ジョシュアの紹介文からは生まれてすぐ覚醒するかがカギとなっている

・主人公クライヴは本編において時間軸が飛び年齢は他シリーズの中でも上&召喚獣の力を一部使用出来る

・所属している暗殺部隊が狙っているのはシヴァのドミナントであり、女性(英語版では3ついる種族の中での女性だと)

最初のPVではフェニックス、シヴァ、タイタン、イフリートが登場している&ガルーダの力も行使している

・召喚獣に関わるドミナントを所有している国は6国中4国、の様子。
・また召喚獣の表現は異なっている(英語版ではSummonではなくEikonと表現されている、イフリートはDarkEikon)

そのことに関するプロデゥーサーのインタビュー→https://blog.ja.playstation.com/2020/10/29/20201029-ff16/

・英語版はイギリス英語に拘っている

・ソニーの紹介ビデオの中にはValisthea0616の文字の羅列

・極少人数でまずは開発をスタートした(吉田プロデゥーサー)&開発環境を整えてから、PS5開発ならではの色々新しいことにチャレンジしている(髙井ディレクターより)

・ヨコオタロウさんと坂口さんはシナリオ書きたいと名乗られた(後に坂口さんとは14か16は未定ですが何かしらコラボされるかも?)


2022/05/26(木) 23:09 FF16 PERMALINK COM(0)
FFTの取扱説明書をぱらぱらとめくって読んでいたら50年戦争の後に6大統治領の領主たちの勢力が崩れて獅子戦争へと向かっていったことについて書かれていました。ラーグ公とゴルターナ公のことはよく覚えていたのですが。ヴァリスゼアの世界地図ではロザリア・ザンブレク・ダルメキアは同じ大陸であるのに対し、ウォールード王国は広大ですね。

さて、中央にある自治領と交流がない鉄王国はどうでるのか。


ぼんやりと思った神話関係考察に近いもの。

FF12と16→シェイクスピアのハムレット。死んだ王が幽霊となって登場し、不滅の魂やら血の復讐の誓いをすることになる。

オーキュリアが幻想を見せていたラスラに対して復讐の誓いをするアーシェはそれに近いですね。同じく見えていたヴァンは早くに乗り越えることが出来たのでアーシェもオーキュリアの使いとはならず、人間で居られました。クライヴの場合は父親や弟が姿を現わして復讐を誓うような場面が出て来るとは思えないのです。フェニックス関係はもっと別のものかと。

FF13シリーズ→バビロニア神話。マルドゥークがティアマトを引き裂き天地が生まれ、キングは神々によって血管が引きちぎられ血が流れ、そこから人間になったーエトロはキングそのものですね。13本編内ならまだ生きていたけれど。

クライヴが復讐心を捨てて変わっていくのであれば、ディシディアのようにシリーズの主人公集う作品に出た時に絡んで欲しいのはやっぱりヴァンだなあ~と。

あの印の影響で支配下に置かれるという苦悩はよく分かっているのだからライトニングも良いですね。15のノクティスは…世間知らずで甘やかされてきた王子と生まれた時から逆境な環境下に置かれてきた王子では正直合わなそうで…4のセシルとかなら実力で刈り取った面もあるから大丈夫そうね、セシルは基本的に穏やかだから誰と合わせても大丈夫ですが。

吉田さんがメディアインタビューの中で14のアシエンのように相手のことがよく分からないから恐怖が生まれると話されていました。これは戦争真っ只中の憎しみの連鎖が起きてしまっている16においてその憎しみの源を断つために重要な要素だと考えたことをひとつ。



憎しみの連鎖は

・偏見や差別や暴力→

・それを煽るように相手を憎むように仕向ける偽りの情報・偏ったメディアの報道→

・文化や価値観・人種・宗教等何を信じているか→

・相手が分からない、知らないことに対する不安や恐れ・何かを失うかもという絶望感→

こうしたものが連鎖して起きていると言えます。



何かを知る為にも長い時間が本人にも、世界にも必要となる。乗り越える為にも時間はどうしたって掛かります。だからこそ16において主人公が年を重ねて今まで知らなかったことを受け止めて前に進んでいかなければならないのだろうな、とも。



最初のトレーラーで炎属性、火だからモルボル相手に火属性の魔法ファイアをバンバン放っているシーン、ウリのトコは入っていないくても結構気に入っています。世界観ー各国の特徴から来るものが感じられて。クリスタルの名称自体はまた異なるもの。

FFは(DQも)一貫して魔法には夢があるような描き方はしていないです。真面目に考えると神聖なものではないですから、リスクやデメリット、そこから来る恐しさについてしっかりと描いてくれる方が納得します。


英訳みると(for long enough)クリスタルは創始時代から存在していた訳ではないので、それが物語のカギとなるのだと。
2022/05/14(土) 18:08 FF16 PERMALINK COM(0)
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